2008 |
11,23 |
«無双たのしすぎる»
はじめはレイトン教授・ディシディアが出るまでのつなぎだと思ってたのに
意外とどっぷりはまってしまいました。
プレイ前はちょっと可愛いかな、くらいに思ってた阿国ちゃんにも
今やすっかりメロメロです。
うわきものー
そんな話はさておいて。
今日ははじめて今川義元使ってみました。
な…なんて雅な動き……!
移動速度だけじゃなくて、攻撃自体が何かのんびりしていらっしゃる。
さすが今川さんですね!w
武器が蹴鞠とか明らかに扱いづらそうだなぁと思ってたら
実際は刀中心でチャージが鞠でした。
回転しながら攻撃してくれるので、わりと使いやすかったです。
スピードの問題もレベルアップでだいぶ解決したので
意外といいかんじかもしれない。
体力が危ないときは、敵から離れてひたすら鞠蹴っ飛ばしてました。
あの怪しい白塗りフェイスも慣れてくればキモカワですw
一段落したところで次は半蔵さん使ってみました。
なんか勝手にチョコチョコ動き回るので
使いづらいことこの上ないです。
この感じ…そういえばくのいちもそうだったような。
どうも私忍者とは相性が悪いらしいですw
武田の騎馬軍はなんとか倒せましたが
忍者屋敷は取り戻せませんでした。無念。
そういえば徳川軍団だけ最初のシナリオから難易度2なんですね。
やっと気づきました。
もしかしたら稲姫と半蔵で苦労した理由って…
と思って、半蔵で東方武士団編に挑戦してみました。
ごめんなさい半蔵さん、普通に強かったです。
騎馬隊で多少レベル上がってたせいもあるかもしれないけど
普通にするする倒せました。信長を除いて。
ちょこまか動きにもちょっとだけ慣れてきたかもしれない。
回転攻撃の出し方も分かるようにはなったんだけど
頭上で武器振り回してるからかな、
背中からさくっとやられたり、けっこう隙があるw
囲まれても大丈夫、が回転攻撃のいいところだと思ってたのに…!
そうこうしてる間になんだか阿国ちゃんが恋しくなって
模擬演武で遊んでみました。
稲姫が副将になったよ!
ためしにふたりで最終奥義やってみたけど強くていいね。
ただ処理速度がちょっと心配w
フリーズしないでねお願いだから…!
こんどは孫市副将にしたいなぁと思って色んなステージやってみたんだけど
なかなか見つからないです。
阿国ちゃんは副将に追加されたんだけど
自分と同じキャラは副将に設定できないみたい。
ダブル阿国ちゃんはさすがに無理か…w
いつか孫市を副将にできる日を楽しみにがんばります。
意外とどっぷりはまってしまいました。
プレイ前はちょっと可愛いかな、くらいに思ってた阿国ちゃんにも
今やすっかりメロメロです。
うわきものー
そんな話はさておいて。
今日ははじめて今川義元使ってみました。
な…なんて雅な動き……!
移動速度だけじゃなくて、攻撃自体が何かのんびりしていらっしゃる。
さすが今川さんですね!w
武器が蹴鞠とか明らかに扱いづらそうだなぁと思ってたら
実際は刀中心でチャージが鞠でした。
回転しながら攻撃してくれるので、わりと使いやすかったです。
スピードの問題もレベルアップでだいぶ解決したので
意外といいかんじかもしれない。
体力が危ないときは、敵から離れてひたすら鞠蹴っ飛ばしてました。
あの怪しい白塗りフェイスも慣れてくればキモカワですw
一段落したところで次は半蔵さん使ってみました。
なんか勝手にチョコチョコ動き回るので
使いづらいことこの上ないです。
この感じ…そういえばくのいちもそうだったような。
どうも私忍者とは相性が悪いらしいですw
武田の騎馬軍はなんとか倒せましたが
忍者屋敷は取り戻せませんでした。無念。
そういえば徳川軍団だけ最初のシナリオから難易度2なんですね。
やっと気づきました。
もしかしたら稲姫と半蔵で苦労した理由って…
と思って、半蔵で東方武士団編に挑戦してみました。
ごめんなさい半蔵さん、普通に強かったです。
騎馬隊で多少レベル上がってたせいもあるかもしれないけど
普通にするする倒せました。信長を除いて。
ちょこまか動きにもちょっとだけ慣れてきたかもしれない。
回転攻撃の出し方も分かるようにはなったんだけど
頭上で武器振り回してるからかな、
背中からさくっとやられたり、けっこう隙があるw
囲まれても大丈夫、が回転攻撃のいいところだと思ってたのに…!
そうこうしてる間になんだか阿国ちゃんが恋しくなって
模擬演武で遊んでみました。
稲姫が副将になったよ!
ためしにふたりで最終奥義やってみたけど強くていいね。
ただ処理速度がちょっと心配w
フリーズしないでねお願いだから…!
こんどは孫市副将にしたいなぁと思って色んなステージやってみたんだけど
なかなか見つからないです。
阿国ちゃんは副将に追加されたんだけど
自分と同じキャラは副将に設定できないみたい。
ダブル阿国ちゃんはさすがに無理か…w
いつか孫市を副将にできる日を楽しみにがんばります。
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2008 |
11,22 |
さっそく政宗使ってみたんですが…
ちっさ!w
周りの敵より頭ひとつ分くらいちっちゃいので
人ごみに入るとほんとに見失うw
攻撃範囲もせまいし、接近戦には向かないかも
むずかしい…
離れたとこからチャージ使ってなんとか乗り切ったけど
ざくざく攻め込むことが出来ないのでミッションほとんど「可」
こんなに戦いづらいのが続くと、
キャラの性能と言うよりは単に難易度上げたせいじゃないかって気がしてきたので
ためしに本多忠勝使ってみました。
見るからに強そうだし、武器もオーソドックスだから扱いやすいはず。
実際使って見るとやっぱり強かったです。
なれない間こそ苦労しましたが
特徴がつかめてからは割とさくさく。
力も強いし攻撃範囲も広いので攻めるが勝ち。
背後と爆弾にさえ気をつけてれば大体大丈夫です。
大将戦ではやっぱりやり逃げしたけどw
それでも使い勝手の差はやっぱりある程度あるみたい。
またちょっと勇気がわいてきましたw
そうそう、はじめて馬にも乗ったんだけど
強いのか弱いのか分からないw
操縦が難しくて思った方向に進めないのと、足元が見えにくいのとで
ちゃんと敵倒せてるのかどうか分からないw
とりあえず暴走しておきました。
結局相手の攻撃あたって落馬しました。
むずかしいなぁ。
ちっさ!w
周りの敵より頭ひとつ分くらいちっちゃいので
人ごみに入るとほんとに見失うw
攻撃範囲もせまいし、接近戦には向かないかも
むずかしい…
離れたとこからチャージ使ってなんとか乗り切ったけど
ざくざく攻め込むことが出来ないのでミッションほとんど「可」
こんなに戦いづらいのが続くと、
キャラの性能と言うよりは単に難易度上げたせいじゃないかって気がしてきたので
ためしに本多忠勝使ってみました。
見るからに強そうだし、武器もオーソドックスだから扱いやすいはず。
実際使って見るとやっぱり強かったです。
なれない間こそ苦労しましたが
特徴がつかめてからは割とさくさく。
力も強いし攻撃範囲も広いので攻めるが勝ち。
背後と爆弾にさえ気をつけてれば大体大丈夫です。
大将戦ではやっぱりやり逃げしたけどw
それでも使い勝手の差はやっぱりある程度あるみたい。
またちょっと勇気がわいてきましたw
そうそう、はじめて馬にも乗ったんだけど
強いのか弱いのか分からないw
操縦が難しくて思った方向に進めないのと、足元が見えにくいのとで
ちゃんと敵倒せてるのかどうか分からないw
とりあえず暴走しておきました。
結局相手の攻撃あたって落馬しました。
むずかしいなぁ。
2008 |
11,21 |
稲姫で武田屋敷、
なんとか一発クリアしましたよ!
最後はやっぱり瀕死のやり逃げ戦法だったけどw
そしてやっと政宗と今川義元が使えるようになりました。
これで全部、かな
そういえば稲姫の奥義「爽」って
せりふはなんて言ってるんだろう
「思いっきり負け」って聞こえるのは私だけかなw
なんとか一発クリアしましたよ!
最後はやっぱり瀕死のやり逃げ戦法だったけどw
そしてやっと政宗と今川義元が使えるようになりました。
これで全部、かな
そういえば稲姫の奥義「爽」って
せりふはなんて言ってるんだろう
「思いっきり負け」って聞こえるのは私だけかなw
2008 |
11,16 |
戦闘に必死でほかのこと考えなくなるからかもw
今日ははじめて稲姫つかってみました。
かわいい!
一人だけ兜かぶってたりするし、
てっきりかなり気が強くて男勝りなんだろうと思ってたら
素直で素朴で純粋な感じでとっても可愛かったです。
それに笑顔がもうたまらなくかわいい!
それだけに服が惜しいw
もうちょっと女の子っぽくてもいいんだけどな~
ミニスカ剣玉で戦ってる子もいるくらいだしさw
でも兜にはアップで見ると花飾りがついてたり、けっこう凝ってる。
あとは使い勝手かなー
孫市と一緒で、回転攻撃なし&飛び道具中心で攻撃範囲に横の広がりがないから
狙い定めるのが難しい上に敵に囲まれると悲惨なことに…
結局散々討死した上で逃げ回り戦法になっちゃいました。
なんべんも明智さんに斬られたおかげで
私の中のイメージが平気で女の子をぶった切る鬼畜になりつつあります。
ほんとは紳士キャラなのに…!w
なんとか稲姫や孫市の上手な使い方を覚えたいところです。
そのてん濃姫は広範囲攻撃と一転集中攻撃を使い分けられるので便利だし
いろんな技を使い分ける楽しみもあっていいんだけど
どうみても極妻なのが難点かなw
信長との多少電波チックな会話は見てて面白いんだけど。
お市編もクリアしましたよー
長政とのかけあいがほほえましい
夫婦と言うよりラブラブカップル? 初々しいな~
けどハッピーエンドに見せかけて最後に秀吉&信長の不吉な会話入れないでー
それとも妬いてる秀吉&それを鼻で笑う信長、ってシーンなんでしょうか
うん、そう思うことにしようw
稲姫編は(正確には徳川再興編だけどw)これから武田屋敷に攻め入るところです
難易度…大丈夫かな……
狭いマップは人ごみで自キャラを見失って
やられてることに気づかなかったりするので超危険w
今日ははじめて稲姫つかってみました。
かわいい!
一人だけ兜かぶってたりするし、
てっきりかなり気が強くて男勝りなんだろうと思ってたら
素直で素朴で純粋な感じでとっても可愛かったです。
それに笑顔がもうたまらなくかわいい!
それだけに服が惜しいw
もうちょっと女の子っぽくてもいいんだけどな~
ミニスカ剣玉で戦ってる子もいるくらいだしさw
でも兜にはアップで見ると花飾りがついてたり、けっこう凝ってる。
あとは使い勝手かなー
孫市と一緒で、回転攻撃なし&飛び道具中心で攻撃範囲に横の広がりがないから
狙い定めるのが難しい上に敵に囲まれると悲惨なことに…
結局散々討死した上で逃げ回り戦法になっちゃいました。
なんべんも明智さんに斬られたおかげで
私の中のイメージが平気で女の子をぶった切る鬼畜になりつつあります。
ほんとは紳士キャラなのに…!w
なんとか稲姫や孫市の上手な使い方を覚えたいところです。
そのてん濃姫は広範囲攻撃と一転集中攻撃を使い分けられるので便利だし
いろんな技を使い分ける楽しみもあっていいんだけど
どうみても極妻なのが難点かなw
信長との多少電波チックな会話は見てて面白いんだけど。
お市編もクリアしましたよー
長政とのかけあいがほほえましい
夫婦と言うよりラブラブカップル? 初々しいな~
けどハッピーエンドに見せかけて最後に秀吉&信長の不吉な会話入れないでー
それとも妬いてる秀吉&それを鼻で笑う信長、ってシーンなんでしょうか
うん、そう思うことにしようw
稲姫編は(正確には徳川再興編だけどw)これから武田屋敷に攻め入るところです
難易度…大丈夫かな……
狭いマップは人ごみで自キャラを見失って
やられてることに気づかなかったりするので超危険w
2008 |
11,15 |
もやもや落ち込んだ気分を吹き飛ばそうと無双に明け暮れてみました。
だいぶアクションにも慣れてきたような気がしたので
難易度「ふつう」に変えて進めてみたら、最初は良かったものの
ちょっと気を抜いて後ろから攻撃されるとけっこうきつい。
総大将戦では苦しめられました…。
それでも難易度2だったせいか信玄おじいちゃんはもちこたえてくれたんですが
阿国ちゃんで真・西方編に挑戦したら2回も討ち死にしちゃったよ…orz
最終的には、瀕死になったら何もしなくても無双ゲージがたまるので、
無双奥義→逃げる→ためる→無双奥義、のやり逃げプレイでクリアしました。
反則っぽいですが。
信長つよかった…
それでも信長倒した後は
スタッフロールが出てエンディングっぽい雰囲気だったんだけど
なんだろう…なんか釈然としない……
まだ一つシナリオ残ってるのも気になるし、
結局孫市はどうしたんだよ!っていう。
孫市だけシナリオ一つ多いから、そこでなんかあるんだなーとは思うんだけど。
でも孫市の発言がかなり危険。
「この戦いが終わったら…」って死亡フラグにしか聞こえないよ!
シナリオの文字数から推測すると
孫市一人シナリオは後ろから二番目で、一番最後は西方武士団共通っぽいから
一人で用事済ませてまた4人で、って流れになりそうではあるけれど
信長の本能寺みたいにパラレルで死亡エンドがくる可能性も否定出来ないからなぁ。
PS2版戦国無双は鬱エンドが多めだったって噂もあるので微妙に恐ろしいです。
どうかまるくおさまりますように!
まだまだクリアしてないシナリオがいっぱいあるとはいえ
一応エンディングっぽいの見ちゃうとなんともいえない気持ちになるなぁ
夏休みが終わっちゃった小学生みたいなw
だいぶアクションにも慣れてきたような気がしたので
難易度「ふつう」に変えて進めてみたら、最初は良かったものの
ちょっと気を抜いて後ろから攻撃されるとけっこうきつい。
総大将戦では苦しめられました…。
それでも難易度2だったせいか信玄おじいちゃんはもちこたえてくれたんですが
阿国ちゃんで真・西方編に挑戦したら2回も討ち死にしちゃったよ…orz
最終的には、瀕死になったら何もしなくても無双ゲージがたまるので、
無双奥義→逃げる→ためる→無双奥義、のやり逃げプレイでクリアしました。
反則っぽいですが。
信長つよかった…
それでも信長倒した後は
スタッフロールが出てエンディングっぽい雰囲気だったんだけど
なんだろう…なんか釈然としない……
まだ一つシナリオ残ってるのも気になるし、
結局孫市はどうしたんだよ!っていう。
孫市だけシナリオ一つ多いから、そこでなんかあるんだなーとは思うんだけど。
でも孫市の発言がかなり危険。
「この戦いが終わったら…」って死亡フラグにしか聞こえないよ!
シナリオの文字数から推測すると
孫市一人シナリオは後ろから二番目で、一番最後は西方武士団共通っぽいから
一人で用事済ませてまた4人で、って流れになりそうではあるけれど
信長の本能寺みたいにパラレルで死亡エンドがくる可能性も否定出来ないからなぁ。
PS2版戦国無双は鬱エンドが多めだったって噂もあるので微妙に恐ろしいです。
どうかまるくおさまりますように!
まだまだクリアしてないシナリオがいっぱいあるとはいえ
一応エンディングっぽいの見ちゃうとなんともいえない気持ちになるなぁ
夏休みが終わっちゃった小学生みたいなw
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