2009 |
06,07 |
とりあえずそのまま周瑜さんでさくっとクリア
今回の副将は、クリア時の凌統・孫策・尚香だけでした
でも小喬たんがプレイできるようになったよー
さっそく壁紙を小喬たんに変更してみちゃったり
うん、やっぱりかわいい
最終ステージはまたも武勲9999でした
二回連続となると、べつに特別なことじゃないのかもと思えてきたw
次は魏かなー
誰いこうかなー
今回の副将は、クリア時の凌統・孫策・尚香だけでした
でも小喬たんがプレイできるようになったよー
さっそく壁紙を小喬たんに変更してみちゃったり
うん、やっぱりかわいい
最終ステージはまたも武勲9999でした
二回連続となると、べつに特別なことじゃないのかもと思えてきたw
次は魏かなー
誰いこうかなー
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2009 |
06,01 |
は、はじめちゃい…ま、し、た
大喬たん小喬たんはまだプレイヤーキャラじゃないみたいなので
まずは星彩からはじめてみました
無印PSPと違って、戦意をけずるだけじゃなく
敵将もちゃんと倒さなきゃいけない仕様にはなってるんですが
前作よりもすんなりすすめます
難易度・普通なら、フリーモードで鍛えなくても大丈夫みたい
一度甘寧あいてに死にそうにはなりましたがw
最終ステージでは武勲9999の快挙を達成しました
自分でもびっくり
2ndもOROCHIとおなじく三国4ベースになってるので
ついOROCHIのときと同じ感覚で使いそうになるんですが
じゃっかん違うんですよね
C1の威力が明らかに落ちてるのが地味に悲しかったですw
OROCHIみたいに台詞イベントがあるのも嬉しいです
そこまでストーリー性が濃いわけではないんだけど、
ひたすら戦闘が続くと単調になってしまうので
ちょっとした気分転換みたいな感じで楽しめますね
夷陵の戦いでははじめてあんなに怒ってる劉備さん見た気がします
人道的に許せないっていうより、感情的になっちゃった感じ
OROCHIでは穏やかで君子らしいイメージだったのでちょっと意外
でもエンディングは相変わらず
第1ステージから最終ステージまでの説明文なんですね
シナリオが勢力ごとなのは容量の関係で仕方ないにしても、
せめてエンディングは、武将ごとの会話イベントとか欲しかったなぁ
星彩でプレイしたのに一度もせりふがないってのもどうなんだろうw
今回は基本ステータスは統率以外そのままで、
武器が選べたり副将が成長したりするようになってるみたい
ほかにもシナリオが分岐したり、ステージによっては
勝利条件とは別のミッションがあったり、
前作よりもいろいろ楽しめる幅が広がった気がします
副将も、第3ステージ・シナリオクリア時にランダムで増えるだけじゃなく
特定の条件を満たすことで仲間にすることも出来るので
集めやすくなりそう
今回は劉備・尚香・馬超・月英の4人が仲間になりました
さて、次は誰でやろうかなー
【追記】
つぎは周瑜さんで進めてます
いまは汜水関、虎牢関ときたところ
もちろん呂布は避けて通ってますw
前回はがんばって呂布を倒しても特に特典もなかったですが
今回はシナリオ分岐が変わってくるみたいですね
もっときたえてからまた挑戦しよう
大喬たん小喬たんはまだプレイヤーキャラじゃないみたいなので
まずは星彩からはじめてみました
無印PSPと違って、戦意をけずるだけじゃなく
敵将もちゃんと倒さなきゃいけない仕様にはなってるんですが
前作よりもすんなりすすめます
難易度・普通なら、フリーモードで鍛えなくても大丈夫みたい
一度甘寧あいてに死にそうにはなりましたがw
最終ステージでは武勲9999の快挙を達成しました
自分でもびっくり
2ndもOROCHIとおなじく三国4ベースになってるので
ついOROCHIのときと同じ感覚で使いそうになるんですが
じゃっかん違うんですよね
C1の威力が明らかに落ちてるのが地味に悲しかったですw
OROCHIみたいに台詞イベントがあるのも嬉しいです
そこまでストーリー性が濃いわけではないんだけど、
ひたすら戦闘が続くと単調になってしまうので
ちょっとした気分転換みたいな感じで楽しめますね
夷陵の戦いでははじめてあんなに怒ってる劉備さん見た気がします
人道的に許せないっていうより、感情的になっちゃった感じ
OROCHIでは穏やかで君子らしいイメージだったのでちょっと意外
でもエンディングは相変わらず
第1ステージから最終ステージまでの説明文なんですね
シナリオが勢力ごとなのは容量の関係で仕方ないにしても、
せめてエンディングは、武将ごとの会話イベントとか欲しかったなぁ
星彩でプレイしたのに一度もせりふがないってのもどうなんだろうw
今回は基本ステータスは統率以外そのままで、
武器が選べたり副将が成長したりするようになってるみたい
ほかにもシナリオが分岐したり、ステージによっては
勝利条件とは別のミッションがあったり、
前作よりもいろいろ楽しめる幅が広がった気がします
副将も、第3ステージ・シナリオクリア時にランダムで増えるだけじゃなく
特定の条件を満たすことで仲間にすることも出来るので
集めやすくなりそう
今回は劉備・尚香・馬超・月英の4人が仲間になりました
さて、次は誰でやろうかなー
【追記】
つぎは周瑜さんで進めてます
いまは汜水関、虎牢関ときたところ
もちろん呂布は避けて通ってますw
前回はがんばって呂布を倒しても特に特典もなかったですが
今回はシナリオ分岐が変わってくるみたいですね
もっときたえてからまた挑戦しよう
2009 |
06,01 |
間が開いちゃいましたが前回の続き
基準はここです
てっとりばやく結論言っちゃうと
司馬懿・徐晃・張郃・曹仁・曹丕・龐徳
全員【普通】の反応でした…!
美を追求している張郃さんですが、
オネエ系は阿国たんのお好みではなかったようです
趙雲や姜維のときの反応が良かったので、
曹丕さんも長髪ですらっとしたタイプだからもしや…
と思ったんですが普通にスルーされました
癖のある顔立ちで腹黒さが顔ににじみ出てる感じなので
たしかに好みの分かれそうなタイプではありますね
個人的にはパパのほうが好きですw
そのパパも阿国さんには華麗にスルーされましたが
◆魏 まとめ
くせのあるお顔立ちはお好みではない模様
蜀とおなじく、男らしい人は好きだけど男くさいひとは駄目みたい
蜀の実験で、中性的な美形は割とお好みなことが判明しましたが
中性的をとおりこしてオネエ系になっちゃうとアウトなようですw
男臭すぎず、女々しすぎず、ほどほどがいいみたい
㌧様や曹丕さんの例を見るに、
ヒゲだとか髪型だとか全体的な雰囲気よりも顔立ち重視のようです
唯一、いわゆる美形・男前ではないのが許褚ですが
目がくりっとした童顔なので、やせたら美少年…なのかもしれません
--
ひさびさにOROCHIやったら
難しいモードとはいえ、星2つなのにちょっと苦労させられました
なんでだろうと思ったら、
OROCHIでは攻撃中にLでカメラ方向転換できるんだけど、
三国PSPではできなかったから、それになれちゃってて
カメラ動かすのに攻撃中段してたせいで隙ができちゃってたんだよね
ついでに、しばらくして操作に慣れてきたころ、
慶次・忠勝・遠呂智で激難の星5つに挑戦してみたんだけど
妖術兵に凍らせられた間に一般兵に討死させられました
この三人でもクリアできないって…!
しかも一般兵相手に…!
ほんきでレベル99にしないとだめなんでしょか…
基準はここです
てっとりばやく結論言っちゃうと
司馬懿・徐晃・張郃・曹仁・曹丕・龐徳
全員【普通】の反応でした…!
美を追求している張郃さんですが、
オネエ系は阿国たんのお好みではなかったようです
趙雲や姜維のときの反応が良かったので、
曹丕さんも長髪ですらっとしたタイプだからもしや…
と思ったんですが普通にスルーされました
癖のある顔立ちで腹黒さが顔ににじみ出てる感じなので
たしかに好みの分かれそうなタイプではありますね
個人的にはパパのほうが好きですw
そのパパも阿国さんには華麗にスルーされましたが
◆魏 まとめ
くせのあるお顔立ちはお好みではない模様
蜀とおなじく、男らしい人は好きだけど男くさいひとは駄目みたい
蜀の実験で、中性的な美形は割とお好みなことが判明しましたが
中性的をとおりこしてオネエ系になっちゃうとアウトなようですw
男臭すぎず、女々しすぎず、ほどほどがいいみたい
㌧様や曹丕さんの例を見るに、
ヒゲだとか髪型だとか全体的な雰囲気よりも顔立ち重視のようです
唯一、いわゆる美形・男前ではないのが許褚ですが
目がくりっとした童顔なので、やせたら美少年…なのかもしれません
--
ひさびさにOROCHIやったら
難しいモードとはいえ、星2つなのにちょっと苦労させられました
なんでだろうと思ったら、
OROCHIでは攻撃中にLでカメラ方向転換できるんだけど、
三国PSPではできなかったから、それになれちゃってて
カメラ動かすのに攻撃中段してたせいで隙ができちゃってたんだよね
ついでに、しばらくして操作に慣れてきたころ、
慶次・忠勝・遠呂智で激難の星5つに挑戦してみたんだけど
妖術兵に凍らせられた間に一般兵に討死させられました
この三人でもクリアできないって…!
しかも一般兵相手に…!
ほんきでレベル99にしないとだめなんでしょか…
2009 |
05,31 |
«PSP三国»
MULTIRAIDとかいろいろやってたせいか、
すんごく久しぶりな気がしますw
陸遜で呉シナリオクリアしましたー
敵の横槍を受けやすかったわりに、
瀕死の危機に陥ることはありませんでした
運がよかったのか、意外と打たれ強いのか…
第3ステージでは㌧様、クリア時には典韋・周瑜・尚香が副将になりました
新顔は周瑜さんだけかな
システム自体はそれなりに楽しいし、
アクション下手でも雑魚相手に戦意削ればのりきれるのは助かるんだけど
シナリオが使いまわしで単調になりがちなのが難点かな
ストーリーも、各ステージの前に簡単な説明文があるだけで
イベントらしいイベントがないので、
ひたすら戦闘を続けてる印象が強いせいもあるかも
最初はクリアするごとに操作キャラが増えるんですが、
あとはクリアした武将に印がつくわけでも、
OROCHIのようにギャラリーが出てくるわけでもないので
全キャラでクリアするにはかなりの根気が…
いちおうギャラリー的要素として副将ファイルはありますが
誰が仲間になるかは運の要素も大きいし、
無双モードは第1ステージから順番にしかできないので
けっこう時間かけて頑張ったのに全員既出だったりすると
ちょっとがっかりしますw
そろそろ2ndEvolutionにのりかえちゃおうかなぁ
大喬たん小喬たんは後でのお楽しみにとっといたんだけど
どうしよう、完全に飽きる前にやっちゃおうかな
…激の時、孫市をあとの楽しみに取っといた挙句
けっきょくクリアいないまま今に至る、という悲しい過去があるものでw
すんごく久しぶりな気がしますw
陸遜で呉シナリオクリアしましたー
敵の横槍を受けやすかったわりに、
瀕死の危機に陥ることはありませんでした
運がよかったのか、意外と打たれ強いのか…
第3ステージでは㌧様、クリア時には典韋・周瑜・尚香が副将になりました
新顔は周瑜さんだけかな
システム自体はそれなりに楽しいし、
アクション下手でも雑魚相手に戦意削ればのりきれるのは助かるんだけど
シナリオが使いまわしで単調になりがちなのが難点かな
ストーリーも、各ステージの前に簡単な説明文があるだけで
イベントらしいイベントがないので、
ひたすら戦闘を続けてる印象が強いせいもあるかも
最初はクリアするごとに操作キャラが増えるんですが、
あとはクリアした武将に印がつくわけでも、
OROCHIのようにギャラリーが出てくるわけでもないので
全キャラでクリアするにはかなりの根気が…
いちおうギャラリー的要素として副将ファイルはありますが
誰が仲間になるかは運の要素も大きいし、
無双モードは第1ステージから順番にしかできないので
けっこう時間かけて頑張ったのに全員既出だったりすると
ちょっとがっかりしますw
そろそろ2ndEvolutionにのりかえちゃおうかなぁ
大喬たん小喬たんは後でのお楽しみにとっといたんだけど
どうしよう、完全に飽きる前にやっちゃおうかな
…激の時、孫市をあとの楽しみに取っといた挙句
けっきょくクリアいないまま今に至る、という悲しい過去があるものでw
2009 |
05,30 |
MULTIRAIDけっこう楽しいですね
のどかな村で買い物をする曹操さまは、なんだかとっても不思議です
いろいろ武器が選べるのも楽しいですね
前に小喬使ったとき、
△でダウン中の敵にも攻撃できるのが便利だったので
曹操さまにも扇を持たせてみたんですが
…ごめんなさい、わたしがばかでした
なんだかとってもひどい姿になってしまった
甄姫さんはけっこう似合いますね
とくに武器タイプを技に変更すると、扇の色が白っぽくなるので
衣装との相性もばっちりです
…メイン武器の鞭の使い勝手がいいので
あんまり扇の出番はないんですがw
あれいらい、ディシディアも遊んでます
キャラによって使い勝手が激しく違うので、
操作に慣れるまでに時間がかかるんですが
おんなじキャラばっかり使っててもあきちゃう
っていうのが難点ではあるけどw
でもうまいこと攻撃が決まると爽快です
のどかな村で買い物をする曹操さまは、なんだかとっても不思議です
いろいろ武器が選べるのも楽しいですね
前に小喬使ったとき、
△でダウン中の敵にも攻撃できるのが便利だったので
曹操さまにも扇を持たせてみたんですが
…ごめんなさい、わたしがばかでした
なんだかとってもひどい姿になってしまった
甄姫さんはけっこう似合いますね
とくに武器タイプを技に変更すると、扇の色が白っぽくなるので
衣装との相性もばっちりです
…メイン武器の鞭の使い勝手がいいので
あんまり扇の出番はないんですがw
あれいらい、ディシディアも遊んでます
キャラによって使い勝手が激しく違うので、
操作に慣れるまでに時間がかかるんですが
おんなじキャラばっかり使っててもあきちゃう
っていうのが難点ではあるけどw
でもうまいこと攻撃が決まると爽快です
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