忍者ブログ

epitaph blog

日常生活の小ネタみたいなの。
2024
11,23

«[PR]»

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2010
07,31
ネメアが即位してからしばらくは、
ティラの娘に闇の神器に、
あちこちの色んな依頼を抱えてうろうろしてたら
なりゆきで領主にされた上に戦争に駆り出され
大忙しでしたw

今は一段落ついたようなので、
ゆっくり色んな場所をまわってます
どこで何に出会うのか分からないところがジルオールの面白いところですね
偶然ふらっと立ち寄ったところで大事なイベントに出くわすことが多いです
普通のRPGだと、次に進む場所ははっきりしてて、
どこに行けば何が起こるのか、だいたい予測がつくんですが
ジルオールはなかなか一筋縄ではいかないですw

個人的に印象に残ったのが、イズの墓前にネメアがいたこと
ネメアはあんまり感情が表に出なくて
個人的なことよりも、世界全体に目が向いてる印象だったので
墓地で出会うというのはちょっと意外でした
でもなんだかちょっと素の部分に出会えたような気がして
個人的にはかなりどきっとしましたw

エルファスの告白にもびっくりです
まさかそんな因縁があったのね
エルファスは、街角で助けるたびに嫌味言われたのでw
ほんとは余計な手だししちゃいけないのかなー
と思いつつも、放っておけずについ助けてしまい、
これは完全にアウトかなー…と思いきやいつの間にか上がってる好感度
まさかあんな大事な話をしてもらえるとは思えなかったのでちょっと嬉しい
ツンデレだったのか…

ジルオールは全体的になんというか、悲しい人が多いのかな
ティラの娘も、サイフォス絡みでつい倒しちゃってますが
イオンズさんとイズキャルのことを思いだすと、胸が痛む…
戦闘前にティラの娘にゾフォルが言ったことも、
自分の選択ほんとにこれでよかったのかなと…
普通のRPGだったら、話は初めから決まってるから、
これでよかったかどうかも何も、他の道なんてないんだけども、
ロストール軍にも入れればディンガル傭兵にもなれる、
アトレイアの目を治すことも出来れば見捨てることもできる、
そういうジルオールだからこそ、
他に道があったんじゃ…と思ってしまう
まぁそこが面白いとこなんですがw
でもアンギルダンを倒さざるを得なかったのだけは、くやしい…
だってちょっと知り合ったばかりで
ぜんぜんなんにもお話してないのに…!
ゼネさんはどっちかというと好きなんですが
あの一件以来なんとなく話しかけにくくて避けてしまう
まあこの辺は2周目でなんとかしよう
今回はとにかくロイとシェスター救出最優先で!

今まで、無駄に日数経過するのがいやで、
あまり宿屋を使ってなかったんですが
宿イベントも結構大切ですね
やっぱりセラ絡みのイベントが見られると嬉しい
ロイのことも、このタイミングで話を聞くと
なんか勇気づけられる気がします
デルガドさんも新天地を開けそうな気配でいいですね

ほかにも意外なあの人とあの人が血縁だったり
掘り下げれば下げるほど面白くなりそうで
もうすっかり深みにはまってる気がしますw
PR
2010
07,26
次から次へと節操なしですみませんw

久々に正統派RPGがやりたいなーっていうのと
王道ファンタジーな雰囲気、
フリーシナリオでいろいろ遊びがいがありそうなところに惹かれて
始めてみちゃいました

まずは女主人公で地図にもない村からスタート
目的はもちろんセラと仲良くなることです
ついでにお兄ちゃんとアハハウフフできたらいいなー、とかw

はじめは「好意的になりつつある」だったセラも、
今ではネモから「熱いねー」と言われるまでになりました
よし、あとはこのまま順調にイベントこなしていけば…!
ちなみにお兄ちゃんとは初めから
「激烈すぎてヤになる」くらいだそうですw
お互いシスコンブラコンですか、そうですか

いま、ネメアが即位したとこなんですが、
イベント進行の条件が今一つわかりません
普通のRPGみたいに、自分が特定の行動を取ることで進むのか
それともこっちが何もしなくても、
特定の日付になれば歴史的事件が進行してしまうのか
フィールド移動してたら突然ネメア即位イベントでびっくりしたよー
いっぱい寄り道できるところがあるのはうれしい限りなんですが
寄り道しすぎて大きなイベント見逃したら…と思うとちょい心配
サブイベントも、
フィールド移動中に突然巻き込まれたり
たまたま通りすがった場所で突然発生したりするので
うかうかしてると見逃しそうだw

行方不明のお兄ちゃんはたぶんあの人なんだろなー
顔がアレなのはアレつけてるからなんだろなー
ケリュネイアかわいいなー
いつ仲間になってくれるんだろう
サブイベントを見ることで、
悪人のように言われてた人が実はそうでもなかったり、
意外な事実が分かることもあるので面白いです
しかも、ストーリーの革新に関わるような話も多いのに、
無視しようと思えば無視できてしまったり、
何度も足しげく通って仲良くならないと聞けなかったり…
サブイベントに関してはあんまりヒントがないので
そのぶん、自分で探す楽しみもあって、すっかりはまっちゃいましたw

唯一残念なのは主人公の服が地味なこと…!
いちおう装備品変えることもできますが、
そんなに変わり映えしないというか、
ブレストプレートにしたらあまりにもシンプルになってしまったので
結局普通のクローズに戻しましたw
こっちのほうが、重ね着で襟にもデザインがあるぶん
まだかわいいかなー
主人公を、若干すばやさ重視のバランスタイプにしてるので
俊敏さが落ちる鎧はまだ試してないんですが

とは言っても実際プレイしてると
とにかく色んな場所探検したり、人やイベントに出会うのが楽しいので
そこまで主人公のことは気にしてなかったりもしますw
主人公が自主的に話すことはほとんどなくて、
たまーにプレイヤーが選択肢選ぶくらいなので
けっこう空気かもしれない
見た目が地味なのも、あえて無個性に、ってことなのかな

なにはともあれ先が楽しみです
なんかすごいわくわくする…!
2010
07,20
とうとうクリアしちゃいました
いいのかな、こんなあっというまでw
魔王の城でもしにがみきぞく×2が出てきたんですが
なぜか今回は問題なくガードできました
盾を変えたおかげかな?
目玉の石像にはかなり苦労しました
相手の弾を撃ち返すか、必殺しか手がないんですが
必殺ためるには結局ある程度打ち返してダメージ与えなきゃいけないわけで
振りの不安定な私にはかなりの難関w
たぶん打率5割未満だとおもいます……
やっとたおしたと思ったら、今度は一つ目巨人に苦戦
なかなかダメージが入らないのでどうしようかと思ってたんですが
アレつっつけばよかったんですね!

魔王は最初、思ったより楽に倒せちゃったので
ちょっとレベル上げしすぎたのかな?なんて思ってたんですが
いやいやいや!
ラスボスには第2形態があるの法則を忘れていたよ
なかなか相手が隙を見せてくれないうえに、
相手の遠距離攻撃の弾数が確実に多いw
しかも敵のHPゲージが見えないので
MP足りなくなるんじゃないかとヒヤヒヤでした

でも無事にクリアできてよかったー
クリア後のお楽しみボスがあるのもDQ恒例、ですかねw
最初はちょっとびびりながらの挑戦だったんですが
強い防具が入ってくることもあって、
ラスボスに比べるとだいぶ楽に倒せた印象でした
しかしメタルキングの逃げ足の速さにはまいった
最初、あいてが逃走して不戦勝しちゃったよw
ランクは気にせず、とりあえず倒すだけでいいなら
ひたすら真横に振り続けてると倒せるみたいです
短期戦でメダルと経験値がごっそり手に入って、
しかも相手は全く攻撃してこないという、
レベル上げには最適の敵ですねw

というわけで、ひととおりクリアしちゃったみたいです
あとは最高ランクとか最強武器とか
目指したい人はやりこんでね、ということなんだろうけど
最強武器がないと倒せないほど強い敵もいないみたいだしなぁ
自分的にはとりあえずこれで満足です
楽しかったー!

[今日の注目]
・セティアが助けてくれた…!
・「ずっといっしょだね」って超かわいい…!
・女子に囲まれてうかれてる王子。
 キンニクとか言ってたのはどこの誰ですか?w
・兄さんが思った以上に若かったんですが、5年前って子供なんじゃ…?
・…で、結局母さんは帰ってこないんでしょうかw
2010
07,19
とうとう魔王の城までたどり着きましたよ!
…でもこんなに早くていいのだろうかw
魔王の城っていうといよいよ最後だと思うんだけど
なんだかあっというまに来てしまった気がw
それとも、ラスダンと見せかけて
ここから先が意外に長いのかな?

今回は鏡の塔で苦労しました
といってもボスではなく、ゴーレムとしにがみきぞくw
しにがみきぞくは、相手が1体だと楽勝なのに、
2体連続で突進されるとガードが間に合わない…!
赤マークが出てから突進してくるまでの時間が
短くなってるような気がするんだけど気のせい?w
しかも相手の攻撃喰らうとノックバックで行動不能、
元に戻ったと思ったらまた突進…
あまりにもどうしようもなくて必殺剣以外で倒せませんw
ゴーレムは、とにかく隙が少ない
盾ガードしても、バランス崩さないし
ガードされずに攻撃できるタイミングが、
相手が攻撃する前の少しの間だけという…
それでもしにがみきぞく×2に比べたら
時間がかかってもちゃんとダメージ与えられる分ましではありますがw

この二つが自分にとってはあまりにきつかったので
もうここから先無理なんじゃないかと自信をなくしかけたんですが、
その後はそれほど苦労することもなく
無事魔王の城に到着できました
その後に出てきたボスのほうがずっと楽だったよ…!

[今日の注目]
・王子がやる気にあふれている…!
・でも母上にたしなめられたw
・ギタギタですか!
・たしかに切ったのは主人公だけど、切れと言った人も共犯なのでは…!
・あくまでもブランドにこだわるセティア
・オシャレさんかもね、ってそんな現金な
・いくらなんでもキンニクはないと思いますよ、王子w
・「魔鬼破斬が使えるようになった!」ってそんなあっさり
・…で、母さんは帰ってくるのでしょうかw
2010
07,19
だいぶWiiコンの操作にも慣れてきた気がします
前よりはポインターロックにも慣れてきたかな
メニュー画面を開いてポインタ位置を調節する頻度が減りました

…というか敵の攻撃を剣で跳ね返す場合、
標的が出てから、メニュー画面でカーソル調節しようと思うと
メニュー画面閉じた後、ボタンがきくまで時間差が出ちゃうので
操作が間に合わないんですよね
盾ならB押しっぱなしにしてれば間に合うんだけど
遠方の敵はカウンターでしか攻撃できないので
防御ばっかりしてるといつまでたっても戦闘が終わらないw
さいわい、標的が表示される前にモーション時間があるので
その間にカーソルを中央に準備しておけば
そこからすぐに標的を追うくらいはなんとかなりそうです

…ただ、通常攻撃のときはやっぱり
ロックする場所を調節してる余裕がないので
てきとうに斜めに振ったりして出来る限りしのいでますw
どうしてもうまくいかないときだけ
メニュー開いてカーソル位置調節してからポインターロックw
たぶん、はやく攻撃しなきゃーってあせるからいけないんだな
盾を表示しながら敵の場所を追って、
ちょうどいいところでポインタロックすればいいのかな

とはおもうんだけど…!

[今日の注目]
・妻の家出中に、さっそく酒場で女の子を口説く父
 母さんが出て行った理由ってやっぱり…w
・しかも酒気帯びでモンスター退治に出かける
・父のライデインが強すぎて主人公の存在意義に不安を覚える
・が、はんぱないMPの減り具合に我に返る
・王子「間に合ってよかった…って雰囲気でもなさそうですね」
 セルフ突っ込みしてる雰囲気でもないとおもいます
・兄さんの華麗な飛び込みジャンプ
・王子のもらわれっ子発言に、この国の未来が心配になった
・セティアかわいいよセティア

みんないいキャラしてるなぁ…w

[12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]


« 前のページ:: 次のページ »
カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
カテゴリー
フリーエリア
最新コメント
(02/15)
(01/31)
(01/31)
(01/24)
(05/17)
最新トラックバック
プロフィール
HN:
No Name Ninja
性別:
非公開
バーコード
ブログ内検索
最古記事
アクセス解析

Powered by Ninja.blog * TemplateDesign by TMP
忍者ブログ[PR]